Настольные игры в России постепенно перестают быть нишевым увлечением. Сегодня за игровым столом можно встретить студентов, программистов, ученых, психологов и представителей рабочих профессий, а основу аудитории составляют люди в возрасте от 20 до 35 лет, рассказал Донецкому агентству новостей член команды LivingRoomStudio Давид Фишер.
LivingRoomStudio объединяет друзей, которые проводят онлайн-трансляции и записывают настольные ролевые игры, разрабатывают и издают собственные проекты, а также организуют тематические мероприятия.
«Я в команде не так давно, но уже успел познакомиться с этой сферой и полностью проникся миром настольных игр», — отметил Фишер.
По его словам, еще 10–15 лет назад признание в любви к настольным играм могло прозвучать необычно, тогда как сейчас регулярные игровые встречи дома или в специализированных клубах стали привычной формой досуга. Изменилось и само представление о настолках. Если прежде они ассоциировались преимущественно с семейными посиделками, кубиками и фишками, то теперь разнообразие жанров и глубина проработки привлекают взрослую аудиторию.
От простых игр — к сложным стратегиям
Многие начинающие игроки выбирают несложные и веселые проекты, а затем переходят к стратегиям, тактическим играм и настольным ролевым системам. Одной из главных составляющих популярности настолок Давид считает соревновательный элемент.
«Людям в настольных играх по большей части нравится соревновательный элемент, поэтому стратегии и тактические игры остаются фаворитами среди настольщиков», — поясняет он.
При этом российский рынок предлагает проекты практически на любой вкус — от быстрых карточных игр для компании до масштабных игровых миров с подробными правилами, сюжетом и большим количеством компонентов.
В стране существует и собственная индустрия настольных игр. Одним из наиболее известных ее представителей Фишер назвал издательство Hobby World, выпускающее такие популярные отечественные проекты, как «Берсерк» и «Свинтус». Собственные игры разрабатывает и LivingRoomStudio. Команда создала несколько проектов по вселенной «Земли Былых Легенд», включая игру «Кланы Заккиры». В ней участники становятся лидерами кланов, борющихся за власть в древнем городе Заккира на суровом материке Вад-Хидек.
Российская игра — не обязательно про богатырей
По мнению Фишера, отечественной игре необязательно обращаться к подчеркнуто русской тематике, чтобы иметь узнаваемый национальный характер.
«Принципиальное отличие от зарубежных продуктов кроется в основном в историях, юморе, иронии и других вещах, к которым мы привыкли и которые понимаем. В игре совершенно необязательно должны быть изображены богатыри на медведях», — подчеркнул он.
Российские настолки могут быть хулиганскими и абсурдными, а серьезные фэнтезийные проекты — создавать самостоятельные и визуально разнообразные миры без традиционных национальных символов. Узнаваемость таких игр проявляется не столько во внешних атрибутах, сколько в интонации, сюжетах и близком российской аудитории юморе.
Вместе с тем отечественный рынок пока связан с иностранными правообладателями и производителями. Степень зависимости определяется особенностями конкретной игры. Если она создается по зарубежной вселенной, издательству необходимо получить соответствующую лицензию. Правообладатель может устанавливать требования не только к названию и иллюстрациям, но и к производству, допустимым компонентам и контролю качества.
Значительную часть настольной игры можно изготовить в России, однако отдельные элементы, в частности миниатюры и пластиковые детали, иногда выгоднее заказывать за рубежом.
Где начинается увлечение
Первое знакомство с настольными играми сегодня чаще всего происходит в интернете. Пользователи смотрят трансляции и обзоры, узнают о новых проектах из социальных сетей, а затем присоединяются к тематическим сообществам.
Сам Давид также пришел в эту сферу через игровые трансляции. Благодаря им он познакомился с участниками LivingRoomStudio, а спустя несколько лет стал членом команды.
Точками входа в настольное увлечение остаются также антикафе, книжные магазины и маркетплейсы, где внимание покупателя может привлечь необычно оформленная коробка. Более опытные игроки начинают посещать клубы, фестивали и другие тематические мероприятия. Среди наиболее заметных российских площадок Фишер выделил «ДайсФест» и «Ролекон».
На таких фестивалях работают стенды с играми, миниатюрами, кубиками и другими принадлежностями, проводятся турниры и пробные партии. Они позволяют не только познакомиться с новинками, но и стать частью сообщества.
Сколько стоит увлечение настолками
Стоимость современных игр может быть довольно высокой, однако она во многом зависит от комплектации. Небольшая карточная игра и большая коробка с многочисленными миниатюрами требуют совершенно разных затрат на производство.
При этом одну игру стоимостью в несколько тысяч рублей можно использовать в течение многих вечеров, причем развлечение рассчитано сразу на целую компанию. Если участники регулярно собираются вместе, они могут приобретать новые игры по очереди.
«Увлекаться настолками точно не дороже, чем компьютерными играми. Одна купленная игра за пару тысяч рублей может радовать целую группу людей на протяжении долгих часов и многих вечеров», — считает Фишер.
Новичкам он советует ориентироваться прежде всего на интересные им жанры и вселенные. Даже сложные правила со временем можно освоить, тогда как неинтересные тематика или игровой процесс способны испортить первое впечатление. Для знакомства с настолками подойдут простые и динамичные игры, например «Манчкин» или «Свинтус».
Кто он — российский настольщик
Составить единый портрет российского любителя настольных игр практически невозможно. По наблюдениям команды LivingRoomStudio, это может быть человек любого возраста и профессии.
«Это могут быть студенты, IT-специалисты, научные сотрудники, психологи, монтажники-электрики. В настолки может играть каждый», — подчеркнул собеседник.
Хотя настольным играм пока трудно соперничать по массовости с кинематографом, сериалами и видеоиграми, их аудитория продолжает расти. Развиваются отечественные проекты, появляются клубы и фестивали, формируются сообщества авторов, ведущих и игроков.
«Мне нравится осознавать, что мир настольных игр в России стал гораздо глубже и интереснее. И этот уровень — не предел», — заключил Фишер.
Подпишитесь на Донецкое агентство новостей в MAX