Донецк, 12 авг — корр. ДАН. Компьютерные игры и киберспорт до сих пор остаются довольно спорным явлением в глазах современной общественности, хоть они и давно вошли в нашу жизнь. Корреспондент ДАН встретился с донецкими «виртуальными спортсменами», а также со общественниками и медицинскими специалистами и выяснил все «за» и «против» хобби, которое для многих современных геймеров превратилось в стиль жизни.
Авторизация
E-mail Пароль Запомнить меня Войти
«Его величество» Counter-Strike
Когда мы говорим о, так называемой, «стрелялке», она же — шутер от первого лица, то чаще всего мы имеем ввиду классический Counter-Strike. Эта игра была разработана на изломе тысячелетия — в 1999 году энтузиастами Минем Ле и Джессом Клиффом. Они использовали «движок» не менее эпичной игры Half-Life для создания пользовательской модификации. В 2000 Counter-Strike вышла уже как самостоятельная игра.
«Самая важная составляющая в „Контр-Страйке“ — это командная работа. Тактика и стратегия в игре „Контр-страйк“ настолько вариативная, что двух похожих игр просто не бывает: каждая игровая ситуация уникальна по-своему», — считает администратор донецкого компьютерного клуба BAZA Антон.
Он добавил, что под различное тактические ситуации подбирается разное стрелковое оружие со своими уникальными параметрами точности, дальнобойности, огневой мощи. К тому же, стоит отметить, что оружие в игре имеет свои реальные прототипы: пистолеты, автоматические карабины, дробовики, снайперские винтовки. «Моими любимым оружием в игре является американский автоматический карабин М-4, потому, что он легкий и маневренный, обладает высокой огневой мощью и точностью на средних дистанциях», — говорит геймер.
Авторизация
E-mail Пароль Запомнить меня Войти
Кроме того, в Counter-Strike моделируется не только оружие, но и реально существующие группы антитеррористического спецназа: американская группа разведки Корпуса морской пехоты «Морские котики» SEAL Team 6, немецкий спецназ GSG-9, английская Специальная авиадесантная служба SAS (старейший спецназ современного типа, созданный в годы Второй Мировой войны) и французская Жандармерия вмешательства — GIGN. В дополнении Counter-Strike: Condition Zero также присутствует знаменитая русская «Альфа» — Управление «А» Центра специального назначения ФСБ России.
Массовость этой игры сделали ее, одной из наиболее популярных киберспортивных дисциплин. Counter-Strike: Global Offensive она же — CS GO собирает на различных турнирах миллионы игроков.
Однако, популярность игры породила и такое явление, как «читерство», то есть нечестную игру. Этот термин происходит от английского cheater — жулик. Однако в игровом сообществе к тем, кто использует нечестные приемы относятся с презрением.
«К читерам отношусь резко негативно — если игра, то честная! Ведь в компьютерной игре очень важен именно соревновательный момент, а не достижение цели любыми средствами», — говорит Антон.
От компьютерных «пострелушек» — к миру меча и магии!
Еще одной криберспортивной дисциплиной является не менее известная командная игра Dota 2. Как и шутер от первого лица Counter-Strike она является продолжением DotA — пользовательской карты-модификации игры Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения к ней Warcraft III: The Frozen Throne. В каждом сражении участвуют две команды по пять игроков. Для победы команда должна уничтожить «крепость» противника и защитить собственную «цитадель».
«Я бы сказал, что „Дота-2“. своего рода, шахматы. Потому, что очень много разных вариаций. Всего доступны 120 разных героев, и игры даже на одной карте, но сражение у тебя не будет каждый раз одинаковым. Потому, что противники будут выбирать других героев и под каждого из них надо подстраиваться», — рассказывает заместитель руководителя Народной дружины Владислав Танасийчук.
Не только игра, но и заработок
В обществе по отношении к компьютерным играм доминирует несколько снисходительное отношение, в особенности — у представителей старшего поколения. А зря.
Например, турниры по игре Dota 2 собирают огромное количество игроков и зрителей по всему миру. А матчи транслируются на стриминговых платформах в режиме реального времени. А такой чемпионат, как The International, который ежегодно проводится фирмой-разработчиком Valve, имеет призовой фонд в миллионы долларов.
«За последнее время киберспорт сделал огромный скачок от сравнительно небольшой аудитории, которая играла в „Контр-Страйк“ 1.6. и в „Доту“ и до масштабных соревнований наподобие The International по „Доте-2“. Например, в октябре этого года в Румынии собирается очередной ежегодный турнир The International с призовым фондом более 40 млн долларов, то есть более восьми миллионов на человека», — говорит Антон.
Он добавил также, что и в Counter-Strike проводятся турниры хоть и с меньшим призовым фондом. Но все же он составляет около миллиона долларов.
«Сейчас стараются все игры, которые имеют какую-то соревновательную часть, привести к киберспортивной дисциплине. Из таких самых ярких это League of Legends — аналог „Доты“, Valorant — аналог „Контр-Страйка“, World of Warcraft, иногда пытаются проводить соревнования по Call of Duty®: Warzone», — уточняет Антон.
Welcome to the Real World
И все же, несмотря на то, что чемпионаты по компьютерным играм давно превратились в зрелищные и масштабные международные мероприятия, все еще нередко можно услышать, опять же — от представителей старшего поколения о вреде компьютерных игр. Вплоть до того, что бытует такое мнение, что именно жестокость компьютерных игр порождает насилие в обществе со стороны молодежи.
«Это все глубокие заблуждения, потому, что, например, по телевизору жестокости показывают в разы больше. Да и вокруг нас ее не меньше, и все это сказывается на психике человека. Я читал много исследований, и там говорилось, что дети, которые играют в компьютерные игры, уровень стресса у них в повседневной жизни гораздо ниже чем у тех, кто, либо мало играет в компьютерные игры, либо не играет совсем. При этом все же многое, в том числе и реакция на стресс зависит от человека», — говорит администратор компьютерного клуба Антон.
Он добавил, что играть начал с семи лет, но всегда различал виртуальную и настоящую реальность. «Увлечение компьютерными играми не помешали мне окончить экономический факультет ДонНУ, да и сейчас я занимаюсь бегом, упражнениями на турниках, поддерживаю физическую форму. Я придерживаюсь того мнения, что везде должен быть баланс, чтобы компьютерные игры не мешали учебе или работе», — утверждает наш собеседник.
Рукопожатие при встрече с заместителем руководителя Народной дружины Владиславом Танасийчуком также дает понять, что он не только компьютерную мышку умеет держать. Спокойный и сдержанный в разговоре, он ненавязчиво демонстрирует лидерские качества, в основе которых лежит неплохая физическая подготовка.
«Компьютерные игры помогают снять лишний стресс. Если у меня какие-то проблемы или я загружен, то захожу в компьютерную игру, чтобы расслабиться с друзьями. Разделяю реальный мир и игру. Сейчас играю порядка двух — трех часов в день», — солидарен во мнении с предыдущим собеседником Танасийчук.
Об игровой зависимости
Тем не менее, проблема игровой зависимости, особенно для подростков с их еще не сформировавшейся структурой личности и склонностью к излишней эмоциональности все же встает особенно остро.
Оценить риски и опасности игровой зависимости мы попросили врача-нарколога, заместителя главврача Республиканского наркологического центра Викторию Кучерявую
«Да, конечно, в моей практике случаи игровой зависимости были. Другое дело, что мы специализируемся на химических зависимостях. Игромания — это серьезная проблема, ее клинические признаки сходны с любым другим типом зависимости. Так же растет толерантность: если при химической зависимости человек чаще начинает употреблять какое-либо вещество, то в этом случае у человека растет время нахождения за компьютерными играми и в результате не обратиться за врачебной помощью, были случаи, когда тяжелая форма игромании заканчивалась смертельными случаями», — говорит Кучерявая.
Она добавила, что у игроманов полностью меняется характер и жизненные приоритеты — как можно больше времени проводить за игрой, человеку не интересны никакие иные проявления социального участия: дружба, учеба, работа… Так же ухудшается память, внимание, сон, может появиться агрессия по отношению к окружающим.
«Чтобы избежать негативных моментов от компьютерных игр, нужно развивать самоограничение, заниматься спортом и развивать иные увлечения, создавать прочные социальные связи», — утверждает врач-нарколог.
Вопрос о полезности или вреде компьютерных игр считает весьма неоднозначным депутат Народного совета ДНР Мирослав Руденко. По его мнению, особенно — когда это касается молодых людей, которые, зачастую, не имеют жизненного опыта, чтобы разграничивать негативные примеры в игре, виртуальную реальность и обычный мир.
«Мне кажется, что нельзя ничего абсолютизировать, но та роль, которую игры играют в массовой культуре подменяя собой истинные ценности — это уже негативный аспект данного явления, — утверждает Руденко. — Но если подходить к выбору данного контента со здоровым самоограничений, то могут быть положительные моменты, поскольку есть и обучающие, и развивающие игры».
Перспективы киберспорта в ДНР
«Идея зарождения киберспорта и его развития на территории Донецкой Народной Республики появилась еще в 2016 году. Родоначальником ее Владимир Тараненко. На данный момент он — исполняющий обязанности руководителя Народной Дружины. Тогда Были запущены первые два пилотных проекта турниров по Counter-Strike и Dota 2», — говорит Танасийчук.
Он добавил, что первый турнир по «Контр-страйк» прошел в 2016 году с призовым фондом 50 000 рублей А потом прошел совместный турнир и по «Доте-2» и по «Контр-страйку». И с уже большим призовым фондом — 175 000 рублей.
«Изначально порядка 80 команд с первых турниров. Сейчас число игроков увеличилось. На прошлом турнире по „Доте-2“ было подано 100 заявок от команд, порядка 700 человек. Победила команда „Хей-хей Бойз“ там часть людей из ДНР, почти все из Донецка, один из Ясиноватой и один из Енакиево», — отметил Танасийчук.
Он также сказал, что уже собрано около 60 заявок на турнир по Counter-Strike: Global Offensive и регистрация продлится три дня, за которые 50 команд еще добавится.
«Киберспорт во всем мире сейчас популяризируется. Опять же, во время самоизоляции из-за пандемии было необходимо находиться дома. И киберспорт стал своеобразной отдушиной для активных людей. Чтобы пообщаться с друзьями и поиграть в любимую игру. Точно знаю, что есть пара-тройка игроков у нас в Донецке, которые даже подписаны на определенные команды. Они сидят на хорошей зарплате и играют на профессиональном уровне», — говорит Танасийчук.
Он добавил, что в Донецкой Народной Республике колоссальные перспективы в киберспорте. «У нас много игроков, и цель нашего проекта — создать определенную площадку, на которой они будут тренироваться, развиваться, чтобы в дальнейшем мы бы могли их отправлять на крупные киберспортивные турниры в Российской Федерации», — отметил Танасийчук. *пг